Али шөл далада ұзақ және қатты саяхат жасады, мешіттер мен нарықтармен үлкен қалаға барып, өз тауарларын ұсынып, қасиетті орындарға барады. Қаланың күмбездері мен ғимараттары қазірдің өзінде көрініп тұр, бұл көп уақытқа созылмайды, бірақ қақпаға кірер алдында төрт мезгілді бейнелейтін төрт түрдегі боялған блоктардан тұрады. Көпірде бір текше жеткіліксіз, оның орнына сұрақ белгісі бар. Логикалық тізбекті қалпына келтіріп, экранның төменгі жағындағы блоктардан керекті нысанды таңдап, оны жоғалған орынға қойыңыз. «Көрсеткі» пернесін басып, кейіпкердің көпірге келуіне мүмкіндік беріңіз. Егер сіздің пікіріңіз дұрыс болса, ол Мешіттің көпірінде өз мақсатын аман алып қалады.