Бүгін біз сізге белгілі бір басқатырғышты шешуге тура келетін ойын сызығын ұсынамыз. Оны шешу үшін геометрия сияқты ғылымды қажет етеді. Экраннан дөңгелек доп көрместен бұрын. Себеттен белгілі бір қашықтықта көрінетін болады. Сіздің допыңыз оған кіру керек. Бұл жағдайды жасау үшін сізге қарындашпен сызық салу қажет, оның соңы себет үстінде болуы керек. Осылайша, кен орнында кедергілер рөлінде әрекет ететін әртүрлі тақырыптар болуы мүмкін. Сізге олардың сыртқы келбетін қарастырып, шарлар олармен соқтығыспауы үшін сызықты сызу керек.