Қабырғаның осал жерін тапсаңыз, кедергі болмайды екен. Бұған мысал ретінде сансыз қабырғалардан допты алып өтетін «Түрлі-түсті қабырға» ойынын келтіруге болады. Әрқайсысы түрлі-түсті фрагменттерден тұрады, ал шардың өзі үнемі түсін өзгертеді. Кедергіге жақындағанда, доптың қазіргі түсіне сәйкес келетін аймақты іздеңіз және ол арқылы сүңгіңіз, сол түстер кедергі болмайды. Бұл тек жылдам жауап беруді қажет етеді. Допты Түсті қабырғадағы дұрыс жерге бағыттау.