Санау бір бөлек, тез санау бір бөлек. Жүгіру және санау ойынында кейіпкер деңгейдің соңына дейін жүгіріп, сізді мадақтауы үшін дәл осылай істеу керек. Батырдың жолында сандар екі бағанда пайда болады. Төменде мысал пайда болады және сіз оны тез шешіп, екі санның ішінен дұрыс жауапты таңдауыңыз керек. Әрі қарай, дұрыс жауап жоғары болса, кейіпкер секіруі керек, ал егер сан қозғалыс жолында тікелей болса, одан әрі жүгіруі керек. Ойын алдында анық көрсеткіштермен суреттерде өте егжей-тегжейлі нұсқау пайда болады, ол сізді бағдарлайды және қателіктер жіберуден сақтайды, содан кейін бәрі жүгіру және санау бағдарламасында математикалық мысалдарды жылдам шешуге байланысты.