Stickman кенеттен масаның өлшеміне дейін кішірейіп, өзін Stickman жүгірушісінде шеңбердің ішінде көреді, ол қазірдің өзінде бұрышта тұрған бақытсызды құрту қаупін төндіреді. Аман қалу үшін жолда қараңғы шаршы немесе үшбұрыш түріндегі кедергі пайда болған кезде жүгіріп, секіру керек. Деңгейден өту үшін шеңбердің ақ сызығын аяқтау керек, осылайша шеңбер жабылады. Егер фигура боялған болса. Сіз соқтығысудан қорықпайсыз, тек қарадан сақ болыңыз. Сонымен қатар, стикманның екі өмірі бар, сондықтан сіз екі рет кедергіге тап бола аласыз, бірақ көп емес, әйтпесе жүгіру аяқталады және Stickman жүгірушісінде деңгейді қайтадан бастау керек.