ARBA ойынының кейіпкері (4 ойыны) қабырғасының бірінде оғаш таңбалары бар шағын шаршы бөлмеде болды. Есікті ашып, келесі бөлмеге өту үшін белгілердің мағынасын ашып, оларды дұрыс ретпен орналастыру керек. Содан кейін, екінші бөлмеге көшкеннен кейін, үшінші бөлме сізге ашылады, өйткені бөлмедегі басқатырғыштар үшінші және тіпті төртінші бөлмедегілермен қандай да бір түрде байланысты, сіз оны жақын арада көресіз. Барлық логикалық есептер шешілгеннен кейін батырға ашылатын есік оны ARBA (4-тік ойын) ойынының төрт бөлмелі кеңістігінен алып шығатын есік болады.