Егер біз уақытты басқаруды білсек, өміріміз мүлде өзгерер еді. Бәлкім, әркім бір нәрсені өзгерткісі келеді, оны қайтарып алады, оны түзетеді және т.б. Ойынның кейіпкері Slow Master уақытты бәсеңдете алады және ол бұл қабілетті паркурмен жүгіру кезінде қолдануды шешті. Ол жолдағы көп кедергілерден шошып кетті. Сіздің керемет қабілеттеріңізді пайдаланудан басқа оларды жеңу мүмкін емес. Жүгіру кезінде кейіпкерді басыңыз, ол баяулауды қолдана бастайды. Жылжымалы кедергілер айналуды немесе қозғалуды тоқтатады. Бірақ сол сәтті пайдалана білу керек. Кейіпкер оларға соқпай өтіп немесе өтіп кетсе, әйтпесе баяу шеберде соқтығыс болады.