Қызыл текше кейіпкері Swing Master 2D ойынының он деңгейінде қозғала бастайды және сіз оған көмектесуіңіз керек. Қозғалыс әдісі арқанның көмегімен секіру. Әртүрлі қол жетімді беттерге жабысып, тербеліп, көрші объектілерге секіру керек, мәреге қарай жылжу керек. Шыбықтармен абай болыңыз, олар кез келген бетінде болуы мүмкін. Егер текше оларға тисе, деңгейді басынан бастап, оны аяқтау керек. Әрбір деңгейде тапсырмалар қиындай түседі, сізге сақтықпен секіру және Swing Master 2D-де арқанның ұзындығын мұқият есептеу керек болады.