Шөл аралдың бір жерінде жерде шұңқыр пайда болды және бұл қарапайым тесік емес, динамикалық формация және дерлік тірі тіршілік иесі. io 2. Ол қозғалып, аралдың бәрін сіңіре бастады. Алдымен кішкентай заттар әсер етеді: өсімдіктер, бұталар, тастар, содан кейін тесік диаметрі кеңейген сайын пальмалар мен үлкенірек тастар қолданылады. Содан кейін шұңқыр теңізге қарай жылжып, ол жерден қолынан келгеннің бәрін жинап, көптеген ғимараттар орналасқан елді мекендерге қарай жылжыды. Сіздің саңылауыңыз екі минут қана ойнай алады және осы уақыт ішінде максималды ұпай жинауға тырысыңыз. Қарсыластарыңызды қадағалаңыз, олар сізді тесікке жұтып қоймас үшін. io 2.