Стикман ойынындағы стикерлер жолмен қаруланған және жолға шықты. Алдын-ала білетінін біледі, сіз өрмелеуіңіз керек кедергілерге толы. Біздің кейіпкеріміз қалай секіруді білмейтіндіктен, оған биіктіктерді жеңу керек және Кирка мұндай құралға айналады. Кейіпкердің өзі қазандыққа ұқсас контейнерге батырылған. Киркаға сүйене отырып, сіз кейіпкерді қозғалтып, осылайша алға жылжытасыз. Біраз қашықтықтан өткеннен кейін кейіпкер ілмектерді ілмектерді және тіпті реактивті түрде алмастыра алады, бұл жабысқақ өрмелеуде кедергілерді жеңеді!