Жылдамдық және жылдам реакция сіздің кейіпкеріңіздің өмірін оқтан құтылу 3D мергені қашу. Жау паритеттің ережелеріне сәйкес келмейді, кем дегенде екеуі сіздің атқышыңызға қарсы тұрады, сондықтан бәрі сіздің рефлекстеріңізге байланысты. Алдымен сіз алдымен оқтар немесе Шурикендерден аулақ бола аласыз, содан кейін атуға болады. Егер сіздің реакцияңыз өте тез болса, жаудың жауды мүлдем түсірмесе, оны орнында жойыңыз. Траекторияның қызыл сызықтарын орындау кезінде, бұл сізге дұрыс позицияны таңдауға мүмкіндік береді, бұл 3D Sniper ілулі оқтануға мүмкіндік бермейді.