Үстел ойыны П. LI екі ойыншының болуын болжайды, егер сізде шынайы серіктес болмаса, ойынның мүмкіндіктерін пайдаланыңыз, ол сізге қарсылас ретінде ойын ботын береді. Жеңіске жету үшін өрістің бүкіл ұзындығы мен еніне төрт жол фишка жасау керек. Бұл жағдайда жолда сіздің түсіңіздің фишкалары көбірек болуы керек, тек осы жағдайда сіз ұпай аласыз. Қозғалыс екі әрекеттен тұруы мүмкін: біріншісі - өз таңдауың, екіншісі - П-де міндетті. LI. Бұл жағдайда сіздің бөлігіңіз сіздің қатысуыңызсыз қозғалуы мүмкін.